特區成立記念賽賽場報告 - Christian
見那麼多人寫,雖然已經過了兩天,我也努力把記憶從腦內抓出來吧!

正Deck
4 Fire / Ice
3 Urza's Rage
4 Prophetic Bolt

2 Exclude
2 Prohibit
4 Undermine
2 Spite/Malice
3 Counterspell
1 Suffocating Blast

2 Terminate
1 Tsabo's Decree
1 Spinal Embrace
1 Fleeting Image
3 Nightscape Familiar
1 Fact or Fiction
1 Yawgmoth's Agenda

3 Salt Marsh
2 Urborg Volcano
3 Shivan Reef
3 Underground River
3 Mountain
4 Swamp
7 Island

SideBoard
3 Recoil
3 Gainsay
2 Cremate
3 Hibernation
2 Misdirection
2 Tsabo's Decree

好了,先說說這套牌,基本上是一套三色的Counter-Burn,而最主要就是燒死對手,Yawgmoth's Agenda非常之重要,基本上我很多次也是用它再利用燒死對手的。但這套牌有非常之多不完善的地方,非常需要更改。
第一場︰Basic Land肥仔
套牌︰紅綠炸地
成績︰0-2敗
首局︰對手首回天堂鳥,次回蓋美拉雕偶,令我誤以為對手會是初版的Fire。於是,我作了一個決定性的錯誤。我在第三回合(由於我先行)放下一張紅地,以令我可以隨時可以使用手上的Terminate。對手第三回炸我藍地。我手上有Counterspell和兩支Undermine,之後對手一直維持我的藍地數量維持在一張至死。
次局︰起手即來兩支Misdirection,很開心,心想,對手炸地的套牌,我兩支在手,不就贏了一半?對手第二回炸地被我Misdirection了,之後對手再沒有施放炸地咒語了。對手放下Dust Bowl。我全套牌十一張非基本地,至死,我只有一張基本地︰Swamp
超後悔SideBoard沒放Tsabo's WebTeferi's Response……

第二場︰?
套牌︰第二版紅綠Fire
成績︰1-2敗
首局︰完全沒有難度。對手是非常正統的Fire,只是沒有蓋美拉雕偶,很決斷地用Fire / Ice燒光天堂鳥羅堰妖精,之後每回就Counter他的大獸和腐生激長,完全控制之後燒死對手。
次局︰我說說現在的情況。對手有6點生命,手牌三張。一隻生物也沒有,場上有亞維馬雅之火隕石暴,另有七張地,三張橫置,未橫置的地有兩張紅地和兩張紅綠Hit地。我有7點生命,兩隻Nightscape Familiar,手上沒有燒牌。好,問題是︰現在是我的抽牌階段,我要抽一張燒多少點的燒牌,才可以勝利?對手生命是6,兩隻1/1打完餘四,即是要燒四點吧?我只抽到Urza's Rage。我想了很久,還是差一點!說一句︰輸了。這時,我才發現,我根本是嬴的!對手必須在回合結束時使用隕石暴才有可能贏!由於對手只有四張地,使用隕石暴,而對手未橫置的地,只有Hit地才可以提供!吃多一點,就死了!由於對手只有三張手牌,下回合抽到地,也不1夠牌丟我兩次,而我手上有兩支Counterspell,對手更不可能在那一回合內幹掉我!如果對手殺不死我,之後下回我還有牌抽,還有兩隻1/1,根本一定嬴!
終局︰起手Fire / IceProphetic Bolt各兩支。死前的一回合,才抽到一張紅地,還要是Urborg Volcano

第三場︰?
套牌︰紅黑Discard控
成績︰2-0勝
首局︰對手開始的時間丟手牌很強,可是後勁不繼,手上有兩支終結卻分開兩回合用殺我的Fleeting Image,看來是想我再出,再在我用了Mana之後偷襲。可惜Fleeting Image由頭打到尾,對手出了生物,可是我殺獸也著實很多,對手無解。
次局︰非常相似,唯一是我一直沒有Counterspell,手上只有一張Prohibit。一直留手不用,最後在關鍵的時間Kicker Counter了對手的嘶氣客。之後連抽數回Counterspell,場面受控,Fleeting Image又一次了給對手。

第四場︰無法記起名字
套牌︰紅黑Discard控
成績︰0-2敗
首局︰二十五地。抽牌。一張地。重抽。有兩張地、兩隻Nightscape Familiar。怎知道對手瘟疫噴獸兩隻,殺了還有。接下來至死,沒地。
次局︰我先行,重抽才有地。對手第四、五回合後,完全沒攻勢,不明所以。當我有十一張地,手上四、五支Counter,正想等Kicker出Urza's Rage。怎知道對手突然來全數抹煞,被清場。之後,重建。對手七地時出黑暗祭禮,一下沒留神再被全數抹煞,怎知道對手紅地取Mana,再放黑地黑暗祭禮,出火光幽靈。至此敗局已定,手上兩支Fire / Ice,唯圖書館只餘一張紅地,沒抽到。

第五場︰?
套牌︰紅白藍天使
成績︰2-1勝
首局︰對手由於有黃銅之都加上不少Hit地,可是Counter數量又不足,多次出迅雷天使卻在Counter戰中失敗,於是被我一隻Nightscape Familiar和燒慢慢燒死。
次局︰大家一起中降,我三地,他兩地。可是後來,他連抽兩回地,之後出迅雷天使,下回合再出迅雷天使,再下回合再出迅雷天使,我手上兩支Spite/Malice和Counterspell,由於沒有兩個藍,不夠四張地,一張也出不到。
終局︰Nightscape Familiar完全沒用,只是出來給對方的焰舌卡甫射。對手被我燒了數次,很快就已經半死。可是在我沒有Counter的時候,被對手兩隻焰舌卡甫走了出來,加上迅雷天使,眼看自己快要死了,對手只有兩點生命。很想抽一支燒。沒有,抽到Yawgmoth's Agenda。出,對手不Counter。以為對手打算Count我的燒牌,怎知道,我在他的回合(Yawgmoth's Agenda已經是一個Spell,所以不能再出),抽牌前出Fire / Ice。對手無解。
上一場和這一場使我發現,Nightscape Familiar真的不好用,自此,我每次打完也立即Side Out。因為不但利了對手的殺獸牌,而且每次也要留來再生(如果只是還可以),真是有夠麻煩。
第六場︰無法記起名字
套牌︰紅藍地動來襲
成績︰1-2敗
首局︰對手人魚快打,由於我燒多,完全不成威脅,雖然也被打到只有十左右,但很快站穩了,就控制好場面了。
次局︰被對手快衝打得快要死。餘8點的時候,在回合結束時,用Urza's Rage燒對手場內最後一隻人魚。對手出血誓,手上有Count,沒Mana。對手叫Instant。手上五張全是。
終局︰差不多,對手人魚打打打,我燒燒燒。最後,因一個錯誤的決定而死。對手場上有地動來襲,我有八張地,手上沒Counter,墓場一大堆。我竟然沒出手上的Yawgmoth's Agenda!(當時對手沒手牌!)對手下回合Top Deck風暴鼎鑊,Count不到,爆!

第七場︰?
套牌︰黑丟牌吸血
成績︰2-1勝
首局︰對手很多Discard牌,專丟我的Counter。於是,被燒和Fleeting Image打死。
次局︰差不多完全一樣,Fleeting Image打對手餘四,可是被出到約格莫夫的謀略,三回合沒Counter,被對方三次腐化殺死。
終局︰與第一局一樣。

第八場︰無法記起名字
套牌︰紅黑炸地
成績︰2-0敗
首局︰對手輸在很老實……是我的不對。對手一開始放下砂岩尖峰,於是我大叫︰炸地!對手答︰是。於是,我在他的下一回合,非常決斷地使用Fire / IceTap了他的砂岩尖峰。炸慢了一回合的他,於是就這樣在我有足夠Mana之下,Count了大多數炸地而被我燒死。
次局︰完全一樣。只是由於我起手很多地,我沒怎樣Counter他的炸地。我在第七回合放下Yawgmoth's Agenda,墓場有六張地,對手無解,投降。

最後那個對手很好人,打完我們還打了一會,很是不錯。最後打完還去了202看了一看,之後就回家打DiabloII Exp了……本來想改改那套牌的,起碼不放Nightscape Familiar,可是到現在還沒改……