Magic史之二(Urza to Prophecy) |
過份無限 — Urza Cycle
Urza是上一個系列。Urza開始,基本上加上由Tempest以來已經有不少Combo,Urza當然也不例外,而且有更多,又或是更多人在找尋無限的Combo。另一方面,一些套牌有更利害的破壞力。而整個Urza都是在結界之下,基本上沒有結界,很多東西也成不了……
Urza's Saga新增兩個牌的功能。分別是Cycling和Echo。Cycling是支付2點由手上把牌丟掉,之後重抽一張。這使Magic的變化性和彈性更高。而Echo就是在此牌進場後下一個回合Upkeep時再一次支付施放費。Echo的牌一般本身的施放費較低,而且很多有進場功能,使它們在下回合不支付依然有用。
另一方面,Urza's Sage加了大量Enchantment。最多的是變身結界。如果對方施放出什麼,您的結界就會變成生物。另一方面,又出現了加Counter的Enchantment。每回合加Counter,之後犧牲了來得到等於Counter數目的異能。最後是最多的Enchant Creature。只要是由場內丟入墓地,那張牌便會自動放回手中。
Urza's Legacy新出的功能不多。最多的是在什麼情況之下,就發生什麼。如生命少過5,就Time Walk。如生物多過4,就Warth of god。可是,由於是要在您的Upkeep時才會生效,所以穩定性很低。另一方面,有少量的Instant生物和召喚即攻End Turn上手獸。
Urza's Destiny新增的大多數是關於自己的。有由手展示某色的牌後達到某數量的功能。又有此牌是入墓後才會發生它的效能。而這些牌大多數是可以給2點,犧牲了用來抽牌。
Urza的總論
| 紅色 | 藍色 | 綠色 | 白色 | 黑色 | 雙色 | 無? |
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紅色在Urza一反原來的弱勢,成為一個強勁的色系。Sneak Attack成為代表了紅色超高速和破壞力的牌。而一般生物上也有很大的進步,大量的Echo小生物,加速了紅色的速度,而一些新出的Goblin們如Goblin Lackey依然非常強勁。在Legacy時,紅色的雖然沒有什麼強勁的牌,可是在Destiny所出的Covetous Dragon和Wake of Destruction的實力依然強勁。而且,由於在Urza的世界內實在有太多可取大量法術點的方法。所以很多時取超多法術點來使出火炮也很常見。
藍色依然是極強的色系。由Morphling或Horseshoe Crab加上Hermetic Study來成為藍版Hecatomb,威力已經異常驚人。加上Earthcraft來取無限Mana的套牌威力更是必殺。同時用無限或幾近無限Mana加Stroke of Genius來抽牌抽死對手的。Arcane Laboratory使CounterSpell省了很多功夫,加上Ertai, Wizard Adept更是完全封殺。Energy Field加上彈上手,使藍Deck更難打破,想要殺死他們也不易。Palinchron類可以Untap地(即是某程度上0分出)成為了藍色如Counterspell套牌的最新殺人武器。
在Destiny時,Opposition再加上Morphling或Horseshoe Crab又成為了全Tap的Combo。而Sigil of Sleep更成為了Destiny最強的生物結界。而Temporal Adept也完全取代了Time Elemental的位置。
綠色在Urza取代白色而成為最強的無Combo強攻破壞力。其實力完全難以想像。Child of Gaea完全取代了Force of Nature的位置,而新出的綠甲Blanchwood Armor比Aspect of Wolf強上一倍以上!這使綠色可以在一瞬間產生很多大獸!而且,大量中至巨形的Echo生物,使綠色在速度上增高,而且破壞力也完全發揮!最後是Legacy的最強的生物結界Rancor,不但加攻擊力,而且有踐踏!於是綠色的破壞力就更進一步了!之後在Destiny出來的Emperor Crocodile更是綠色有史以來最強的4分獸。最後Elvish Piper也成為一個超級Combo,而Yavimaya Hollow更可使那些綠色巨獸重生!
另一方面,Priest of Titania和Gaea's Cradle等等為綠色套牌帶來大量的魔法點,使綠色成為超越了神器成為最多魔法點的套牌!
白色在Urza時完全一改其速度和攻擊力,而回復為一個可以極難死亡的色系。雖然有很多反色生物,可是實際上全都是菜鳥,不足為提。只有Mother of Runes的反色有點用。主力天使Herald of Serra和Radiant, Archangel也風光不再。
好,入正題,白色的三大神兵來的就是Pariah、Worship和Angelic Chorus。Pariah加上再生生物,或是加在轉移傷害的套牌上很易形成不死!而Worship更是有生物就不會死的套牌!Angelic Chorus就是比前兩者更穩定的加生命套牌,加上Serra Avatar更是每次加一倍!Serra Avatar更是一隻超級生物,在加上踐踏之後更見威力!最後,在Destiny時出的Opalescence使Enchantment獸Deck的未變身沒有用的問題完全解決!
黑色在Urza完全是弱勢社團。在Saga的就只有Contamination之類有點用。就算在Legacy出了No Mercy的風光,可是當大家發現他們的生命沒有那麼長時,No Mercy又回到弱勢。而Phyrexian Plaguelord等-X/-X的殺獸傳說比黑色以往的殺獸方法差很多!最後帶來黑色手牌優勢的Yawgmoth's Bargain比Necropotence完全是兩回事!
神器套牌反而有一定的發展。Karn, Silver Golem使神器也可以打人,而且威力驚人。同時,Mishra's Helix為多魔法的神器套牌封殺其他對手。此外Voltaic Key也是神器強大化的原因之一。
完全改變 — Classic古典
第六代叫Classic,是在Urza's Destiny之前出現的。其主要改變是Rules的完全改變!規則可以說是簡化了並明確化。最重要的是確立了後發先至的原理,使Magic更有系統,而且改變了Tapped Blocker不會傷害攻擊者的問題。另一方面,只要在Deal Damage Phase之後,離場了依然會傷害對手,使上手類生物加強了很多!最後來的,是再沒有Interrupt和Mana Source,使Instant系統更力簡化。而Artifact Tap了依然有功效使很多Tap了來不影響自己的方法也沒有了!
第六代另一方面是少了很多廢物,有很多沒有什麼用的牌已經不再在第六代出現,而最而代之的是很多不同時代的優質牌,這使第六代由以往五代的劣況改而成為一個不錯的系列。
騙人 — 三國PORTAL
三國PORTAL 3是用三國誌為背景的,本來是很不錯的,可是,可能是外國人不太明白三國的道理,而且對人物也不太清楚。很多文官變武官,武將的力量改變,而且計謀也很簡單化。再加上很多奇奇怪怪的地方,曹操那面沒有許諸,馬超是紅色的野人,吳國最多人識馬術……總之就是奇奇怪怪。加上圖畫參差,很好的也有,不成人形的也有……
懶 — Starter
Starter是以Portal 1和2為主,再加上各個不同時代的牌合成的。不過問題是︰基本上它只是好一點的Portal,而且圖又沒有好像Portal一樣重新再畫,新的只有幾張牌,而且也沒有什麼用,大家還是少開為妙。
禁制 — 99年9月1日
由Urza開始的無限Mana起,Wotc方面已經積極改善,很多牌先後被Ban或是改了Text。基本上所有Come into play有提供Mana的牌也改為要由手Cost才有。另外,很多Mana的Combo牌如Untap的Earthcraft、Mind over Matter,最近連Tutor,快取Mana也禁制了,使無限Mana的套牌速度下降。另外其他取大量Mana的如Voltaic Key、Mana Vault、Grim Monolith之類也沒有了。最後使Magic的世界此時比較平衡起來……
MM Block
MM的特色是有很多塑法師,即是把您的塑造成某一個Spell(Cost, Discard: 某一個Spell),基本上,不少也很有用,可惜就是沒有了由手牌來出的驚嚇了!Disenchant人同Fog人是為這個Set內最強的塑法師,使白色有超強消滅結界、神器能力。而Fog獸基本上是預有的了,代代綠也有可Fog的生物。另一方面,有的是可以用其他方法取代Mana費用的牌,大部份基本上只是好看不太好用,Allience時已經有了,只是舊事重提而已。大家也可用其異能的販子和翼獅也是新的,可是可用性多不高。而大群當XXX被阻擋時YYY,基本上也只是好看,Draft的時候好用。MM好的地方在於各色也有一個平衡點,基本上是很適合Draft的一個系列。
Nemesis有點改變,黑色的強力顯而易見,而只有白色有一點餘力。新出來的Fading(Fading X是在這永久物進場的時候,有X個Fading Count。而在您的維持階段,減去一個,當在您的維持階段沒有時,您必須犧牲之。)獸有很多都不錯,很有用可是沒有持久力。有些Fading生物是可以支付Fading Count來得到某種異能的,那些生物就很不錯。隨了Fading之外基本上就是接過MM的特色來,可是就是大部份塑法師也不再有用了。反而是取代Mana費用的牌都變得實用了不少。
By 小海棠
白色的聖者可謂是五隻之中最沒有用的,條件苛刻,而且只適用於防衛。白風更不值一提。然而Mageta, the Lion這隻spellshaper的功能是wrath of god (自身除外),所以很不錯。
藍色的聖者要求對手沒有手牌才可以便宜地施放,似乎只有混黑才有可能。藍風是用來out對手library,由於放費用太大,用處並不明顯。不過藍色多了一支foil,成為日後0 mana counterspell的重要資源。
紅色的聖者可算是一條巨龍,而且另類條件較易達到。紅風只不是是9分燒10度。其他不太值得一提。黑色的聖者是最受歡迎的一隻,因為它連黑色的獸也殺到。黑風是wrath of god對手版,但其實並不實際。
綠色的聖者是一隻巨物,對手4隻獸以上便可以用2分出8/8 踐踏。由於有Urza系列的快取mana,要手動出也不算太難。再加上綠風是橡樹之力全體版,要快速擊倒對手其實不太難。
另外神器龜chimeric idol亦非常受歡迎,可惜,這一集對於建構的環境起了極微少的作用。
預言受到不少批評,曾被稱為其中一個最弱的一集。這一集包括了五色的聖者,只要當局勢到了某一個情況,便可以用超抵的費用施放該聖者。另外亦有五色的風,只一些費用極高而相對效果很大的牌,可惜實用性不高。這一集還出了Rhystic的牌,當對手付不起mana時,它們是一些undercost的好用牌。最後加上五色的傳奇spellshaper,這一集大概就是這個情況。
MM的總論
| 紅色 | 藍色 | 綠色 | 白色 | 黑色 | 雙色 | 無? |
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紅色在MM來說是有點無力之感,燒不好,攻不強,真是有點……就只是很流行的神器紅翼獅Deck非常之強,和紅色的清地斷層下陷給它維持一個補強。當然Two-head Dragon也很不錯,但炒到50元那個程度……Goblin Legend也是炒得很熱,好像很有用,但實際上?真是專為塑法師們?異獅?有點傻傻的感覺。而去到Nemesis的時候,紅色有見強化。多了一個燒結界,數隻的噴炎獸更是功能獸的殺手,阻嚇對方阻擋它們!Uncommon的Ancient Hydra更是非常好用的殺手!基本上是在Nemesis變強了不少。
MM在藍色的時候是很不錯的,捉獸有Bribery,雖然捉回來的不一定大,但由於不是結界,所以比一般的捉獸安全。Trade Routes給說得很好,可是我不見得是。而早前想像為很強的Charisma與Cowardice好看不好用。而War Tax同Propaganda根本不能比。另一個奇怪的是Indentured Djinn?藍色快攻的先兆?在Nemesis的藍色沒有什麼氣勢了,就只有Out game人魚Rootwater Thief有點用,另外Uncommon那兩隻Counter塑法師好像很不錯,可是Discard?Discard Counterspell?
MM的綠色很不錯,Groundskeeper是為拾地高手,比起Discard Goblin Legend,我想用他Discard地再拾好像更好。Spidersilk Armor,一個結界解決了綠色不會飛的問題,而Squallmonger更是飛機殺手,有時更是玩家殺手!Rushwood Elemental是綠色又一變態大獸,今次打5/5,下次打6/6……Nemesis的綠色優勢反而是在Mana方面。Overlaid Terrain使我所有地變2點任何色,加上Groundskeeper就沒有了犧牲地的負面影響了。而Harvest Mage這隻5色地小販實在太好了!Skyshroud Behemoth這隻10/10獸只是好看的垃圾,Rhox也是,4GG出5/5(3G已經有5/5了),可以再生,不過要2GG。(天啊,不如放再生地。如果它是6/6或7/7,那用再生?)穿心?比7/7差太遠了。
白色不論在MM還是在Nemesis,也是很不錯。Rebel細找大,所以很好用,MM一出來已經滿街Rebel Deck了。不受傷害的Rebel Legend,Side board聖物的Ivory Mask都很好用。Wave of Reckoning是一張次代的清場牌,慘的是沒有人欣賞。Nemesis方面,最好看的就是Blind Angel同Lin Sivvi, Defiant Hero了。當然Parallax Wave也很不錯,Angelic Favor更是阻擋時的聖物。相信Common的Fanatical Devotion會很不錯。
黑色在MM是強了。相比起Urza的殺獸,MM的太好了。Vendetta同Snuff Out也是殺手!而Notorious Assassin也是非常好的殺獸牌!此外,4/3的Unblock黑Mercenary更是一絕。Midnight Ritual更是黑快的強牌。Rare們雖然大多好看不好用。可是Common和Uncommon方面強的太多了。Nemesis方面不用說也知強!Ascendant Evincar是綠、白的殺手,其異能強得不得了。Death Pit Offering是讚美詩X2,第二Turn Dark Ritual出那用犧牲?Massacre是黑色的小形清場,太好了!Volrath the Fallen更是打得中您,您90%死亡的妖物。Common方面,Dark Banishing結界也很不錯。
純神器套牌回復到以前的光境︰根本沒有生存的空間。