第一話︰基本功
Magic : The Gathering,基本上是成為一個魔法師,你基本上要有記錄20點生命的工具(如十面骰子,當然腦也可),要有一份40張到60張的套牌,還要有一個平面的地方(大約是一般桌面吧?),當然你必須有至少一個對手。
目標?打敗對手!

最正常的,最普遍的方法是使對方生命總值到達0或以下,到達0或以下後是即時死亡。
另一個方法是使對手的牌庫沒有牌可供玩家抽取,可是除非你是有心使他沒有牌可抽,不然機會可很少啦!
Spell Effect(咒語效應)使玩家敗陣也是一個方法,可是…使自己敗陣的多(例如在某段時間有某些功效,可是過時或某些條件下會死),基本上是沒有使對方敗陣的(舊牌中最強那張也只可以使Draw Game,新Set的『眾志成城』則在困難的條件之下完成勝利)。
中毒達十點或以上也是一個方法,可是…算了,可以當沒有的。
基本的牌種

Land是土地,土地在這裡是Mana(魔法點),如一張紅地(Mountain),便等於一點RED MANA(紅色魔法點),可是有了如何用?我們是要把它Tap(橫放)來用。當把土地Tap了,便有一Mana加入Mana Pool(魔法池),你便可以到Mana Pool內取Mana去使用魔法了。
如果牌上(左上角)要的是一個,例如Lightning Bolt(,Instant,Deal 3 Deamge to a target)你便可以使用那一點紅色Mana來放出這個法術了,如果牌上要,則須要兩點,如此類推。
如果牌上面要求的是數字,即是任何顏色也可,當然如果上面兩者也有,例如Shivan Dragon(,Summon Dragon, 5/5, Flying, :+1/+0 Until the End of turn你便要用4點任何顏色+,即是6點,其中兩點必須為R,後者是指額外給予它每一個,它便能夠得到+1/+0(即是攻擊力)直至回合結束。如果Tap了地,Mana加了到Mana Pool,使用是有時限的,你不能把他們存起來,Mana Pool有Mana,到了時限後不使用是會Mana Burn的,其時限是一個階段,在階段完結時,每點在Mana Pool內的Mana會失去一點生命。

Creatures是生物,是法術的一種,當然要用魔法點來使出,出了後便永久存在(當然是會死的)可攻擊對手了,Creature與Creature之間的問題最多,是初學者最難明白的,所以要多加解釋。

Spell是法術,一般的Spell是攻擊性的,有特殊功效的,大都是一瞬的,在牌種方再說明。

玩魔法風雲會時,我們還有Hand Size(手牌)、Library(圖書館)和Graveyard(墓地)。Hand Size當然是指手上的牌,沒有特殊效能下不會維持多於七張。多於七張時,在您的Clean up steps要棄牌使手牌保持在七張。Library是用來放套牌的,並在那兒抽牌。而Graveyard則是用來放置棄牌、放置使用後的法術、放置死亡的生物和被取消或破壞咭牌的地方。

所有在Library和Graveyard內的咭牌,在沒有得到特殊效應下,不得改變次序,洗牌,又或是取回進場,而Library更不可以翻閱。所有在Hand Size、Library和Graveyard的牌皆被視為不在場內,所以全都沒有效力,要進了場才成為有效的咭牌。

桌面的樣子多如下

此外,你也應該知道,魔法風雲會基本上是分了五種不同的元素,其內容是︰

紅色魔法--紅色魔法的土地是Mountain(山脈),代表的是火,是攻擊,破壞。是主要的直接傷害來源。

藍色魔法--藍色魔法的土地是Island(海島),代表的是水,是控制位置的法術。主要在於取消咒語,放回手、圖書館等法術。

綠色魔法--綠色魔法的土地是Forest(樹林),代表的是生命,是生物。其生物召喚費用比較低,而且強。但法術比較少。

白色魔法--白色魔法的土地是Plains(平原),代表的是光明,是生命,回復,防衛。主要處理防禦方面,但也有相當的攻擊力。

黑色魔法--黑色魔法的土地是Swamp(沼澤),代表的是黑暗,死亡。主要在殺掉生物,墓場生物回生之類,攻擊力不錯。